11 недооценённых настольных игр на любой вкус

Для тех, кому уже приелись «Мафия», «Диксит» и «Каркассон», — отличные игры, о которых вы вряд ли слышали.

В магазинах настольных игр обычно предлагают самые ходовые позиции — «Активити», «Имаджинариум», «Каркассон», «Шакала», «Мафию», «Ужас Аркхэма» и другие хиты. Их же включают в разнообразные рейтинги. В их тени теряются не менее достойные и интересные настольные игры, которым просто не удалось стать столь же популярными.

Пообщавшись с издательствами, я собрала список недооценённых настольных игр в разных жанрах и для разных компаний. О большинстве из них вы, возможно, даже никогда не слышали. Но каждая игра в этом списке достойна внимания.

Нечто

  • Возраст: 13+.
  • Количество игроков: 4–12.
  • Длительность партии: 15–60 минут.

Игроки, которые обожают «Мафию», знают и о недостатке этой настолки. Чтобы провести увлекательную партию с широким набором персонажей, нужно как минимум 7 игроков. «Нечто» позволит вам сыграть в «угадай, кто твой враг» даже вчетвером.

В этой игре вы — поисково-спасательная группа, которую отправили на таинственный остров выяснить, что случилось с пропавшими там археологами. Уже на старте все игроки понимают, что в одного из них вселилось Нечто. Осталось только узнать, в кого. И убить врага, пока он не заразил всех.

Задача того, кому досталась карта Нечто в начале игры, — заразить остальных. Ему будут всячески мешать: объявлять карантин, запирать двери. Но зато каждый заражённый встанет на его сторону и поможет в борьбе с оставшимися людьми. Если заражены все — Нечто побеждает. Если же удалось вычислить врага и убить его, побеждают выжившие.

Кому подойдёт игра

  • Тем, кто хочет поиграть в необычный аналог «Мафии» в небольшой компании.
  • Тем, у кого часто бывают гости, обожающие настольные игры. В «Нечто» могут играть даже 12 человек — отличный вариант и для встречи с близкими друзьями, и для вечеринки.
  • Любителям настолок, цель которых — вычислить врага среди других игроков.

Алхимик из Гластонбери

  • Возраст: 6+.
  • Количество игроков: 2–4.
  • Длительность партии: 20–60 минут.

Если вы начнёте искать семейную настольную игру на память и внимательность, вам, скорее всего, предложат «Мемо». Или, с гораздо меньшей вероятностью, «Чик-Чирик». Но есть и другие увлекательные игры, которые вам подойдут, и «Алхимик из Гластонбери» в их числе.

В этой игре вам предстоит собирать одинаковые ингредиенты или даже варить зелья — зависит от выбранного уровня сложности. Тонкость в том, что в «Гластонбери» алхимики сразу бросают все ингредиенты в котел с булькающим варевом — и рассмотреть, что же там плавает, без заклинания уже невозможно. Вы будете не только тщательно отбирать ингредиенты, но ещё и запоминать каждый из них, иначе одолеть соперников не удастся.

У «Алхимика из Гластонбери» много других плюсов помимо интересной механики. В эту настолку можно играть вдвоём, и партии не становятся менее увлекательными, что можно сказать не о каждой игре. Здесь нужно думать, планировать на несколько ходов вперёд и учитывать действия других игроков — идеально для тех, кто любит стратегии. Красивые арты добавляют игре атмосферности. Наконец, многих игроков привлекает сама суть — коллекционирование ингредиентов.

Кому подойдёт игра

  • Родителям, которые помогают своим детям развить стратегическое мышление и память. В «Алхимика из Гластонбери» с удовольствием играют даже дошколята!
  • Тем, кто любит игры на память и внимательность. Специально для продвинутых игроков есть усложнённая версия правил.
  • Поклонникам настолок, в которых нет острого соперничества и конфликтов между игроками.
  • Тем, кто предпочитает оттачивать мастерство, а не полагаться на бросок кубиков. Случай здесь играет роль, но не столь важную, как во многих других играх.

Кескифе

  • Возраст: 8+.
  • Количество игроков: 4–8.
  • Длительность партии: 30 минут.

Говоря о настолках для шумных вечеринок, обычно вспоминают «Активити», «500 злобных карт», «Экивоки» и аналогичные игры. А про «Кескифе» мало кто знает, хотя веселья в этой игре ничуть не меньше.

Кубики показывают: в этом раунде нужно выполнить задание № 44

Правила даже новичок поймёт за пару минут. Все игроки получают карточки. У большинства задание одно и то же: например, изображать Майкла Джексона, танцевать вальс, измерять мебель или говорить на выдуманном языке. Но кому-то не повезёт, и он вытащит карточку, на которой написано чуточку обидное «Вы — обезьяна». И весь раунд (в среднем 40 секунд) такому игроку приходится обезьянничать — повторять за окружающими, не понимая, что именно они делают. Когда всеобщее сумасшествие заканчивается, игроки голосуют, пытаясь угадать, кто в этом раунде был обезьяной. Так что, если хотите выиграть, притворяйтесь искуснее!

Кому подойдёт игра

  • Любителям шумных вечеринок.
  • Тем, кто обожает дурачиться и не стесняется выглядеть глупо.
  • Тем, кто хочет развить артистические навыки.
  • Родителям, которые устраивают вечеринки с участием детей. В «Кескифе» нет пошлого юмора или сложных слов, так что она отлично подходит младшеклассникам и подросткам.

Муза

  • Возраст: 10+.
  • Количество игроков: 2–12.
  • Длительность партии: 30 минут.

«Муза» — это свежая игра на ассоциации, которую в силу новизны вы вряд ли встретите в каждом магазине настольных игр. Авторы вложили в неё душу, а критики и эксперты в один голос пророчат ей большое будущее и популярность. Не сомневаемся, что вскоре «Музу» оценят по достоинству и в России.

Если вы обожаете «Имаджинариум», «Диксит» и другие настольные игры, пробуждающие фантазию, «Муза» вам наверняка понравится. Это тоже игра на ассоциации, и в ней собраны странные и загадочные, иногда совершенно сумасшедшие картинки. Например, перебинтованное яйцо-гигант на больничной койке, которому делают переливание кетчупа, или море, хлещущее в комнату из картины.

Впрочем, на этом сходство с «Дикситом» и «Имаджинариумом» заканчивается и начинаются различия. Во-первых, «Муза» в первую очередь командная настолка, хотя при желании в неё можно сыграть вдвоём или втроём. Цель — не только помочь союзникам получить победные очки, но ещё и максимально усложнить игру соперникам. Во-вторых, у «Музы» необычный геймплей. Давайте разберём его детально.

Каждый раунд проходит так: одна команда (минимум 2 человека) берет 6 карт шедевров с иллюстрациями и 2 карты вдохновения — на них написано, как нужно загадывать ассоциацию. Из этого набора команда выбирает по одной карте шедевров и вдохновения и отдает их сопернику (участнику второй команды).

Задача этого игрока — подсказать своей команде, что изображено на рисунке, способом, описанным на карте вдохновения. Затем все 6 карт с иллюстрациями перемешивают и выкладывают на стол, а команда, чей участник давал подсказку, пытается угадать, на какую карту он указывал. Угадали — забирают карту себе. Не угадали — её возьмёт вторая команда. Трудность в том, что игрок, который загадывает ассоциацию, не знает, что изображено на остальных 5 карточках. И вот, например, он даёт понять, что на нужной карточке животное. А потом оказывается, что животные изображены на 4 карточках из 6 — и как тут угадывать?

Особая прелесть «Музы» заключается в картах вдохновения, ведь именно они заставляют фантазию работать на полную катушку. Их 32, и каждая ставит игроков в узкие рамки: приходится называть невыдуманный праздник, показывать неподвижную фигуру с помощью рук или корчить рожицы. Представьте: вам нужно подсказать своей команде, что изображено на третьей карточке (той, где робот и котёнок), с помощью мелодии. Просто? Вряд ли.

Кому подойдёт игра

  • Тем, кто любит игры на ассоциации. Благодаря картам вдохновения каждая новая партия не похожа на предыдущую — а значит, играть всегда будет интересно.
  • Командным игрокам. «Муза» — хороший вариант для вечеринки, где не все хорошо знакомы друг с другом. Несколько партий, и даже застенчивым людям будет легче общаться с окружающими.
  • Всем, кто хочет развить нешаблонное мышление. Если в вашей жизни маловато творчества и пространства для фантазии, Муза поможет это исправить.
  • Новичкам в мире настолок. Правила простые, игровой процесс тоже — вы без проблем разберётесь, что делать, даже если «Муза» станет вашей первой настольной игрой.

Да, Тёмный Властелин!

  • Возраст: 12+.
  • Количество игроков: 4–9.
  • Длительность партии: 30 минут.

«Да, Тёмный Властелин» — одна из тех редких настолок, в которых необходимо отыгрывать роль. При этом она гораздо легче «Ужаса Аркхэма», Descent и других атмосферных настольных игр.

Здесь вам предстоит сыграть роль Ригора Мортиса, тёмного повелителя, либо его верного слуги. Задача слуг — объяснить хозяину, почему они провалили очередное задание по похищению принцессы, поиску артефакта или уничтожению деревеньки. Карты намёков подскажут незадачливым прихвостням, о чём говорить, а карты действий помогут спихнуть вину на другого слугу или вмешаться в его рассказ.

Правила здесь диктует повелитель. За глупую шутку, непочтительное обращение, нестыковки в истории и другие промахи он может бросить на слугу испепеляющий взгляд. Три таких взгляда — и слугу признают виновным в провале задания, если только он не сумеет вымолить пощаду. Идеально для компании игроков, которые умеют и любят плести небылицы!

Кому подойдёт игра

  • Тем, кто обожает придумывать и рассказывать весёлые истории.
  • Игрокам, которые любят вживаться в роли.
  • Тем, кто ищет отличное новое развлечение для компании.

Гоббит

  • Возраст: 6+.
  • Количество игроков: 2–8.
  • Длительность партии: 30 минут.

Тем, кто ищет интересные настольные игры на реакцию, обычно предлагают «Доббль» или «Дикие джунгли». А вот отличная игра «Гоббит» от французского издательства OldChap Editions в России пока не так известна. Однако она ничуть не хуже перечисленных выше настолок, а в чём-то даже превосходит их.

В игре участвуют кобры, хамелеоны, мухи и гориллы. В стандартной версии правил пищевая цепочка выглядит так: кобры едят хамелеонов (но только своего цвета), те, в свою очередь, глотают мух, а горилла может прихлопнуть вообще всех. Каждый игрок по очереди открывает верхнюю карту из своей стопки и, если видит, что может поохотиться на карточку соперника, бьёт по ней рукой. Но для «жертвы» не всё потеряно: если вовремя заметить хищника и быстро накрыть свои карты ладонью, охота сорвётся.

В этой игре нужна не только молниеносная реакция, но и внимательность. Атакуете существо неподходящего цвета — и вся стопка сыгранных вами карт отправится в центр стола. Впрочем, её можно отвоевать обратно. Если на столе одновременно окажутся мухи трёх разных цветов, нужно быстрее всех хлопнуть ладонью по центральной стопке карт и выкрикнуть слово «гоббит», чтобы забрать трофей.

Напоминает другие игры на реакцию, верно? Но у «Гоббита» есть интересные особенности:

  • Можно использовать обе руки. Обычно в играх на реакцию разрешается пользоваться только левой или правой — но не здесь. А если вытащите гориллу, сможете атаковать двумя руками одновременно. Это позволяет прихлопнуть карты сразу двух соперников!
  • Бывают случаи, когда открытая карта делает игрока жертвой и хищником одновременно. Тогда выбирать не приходится — играть нужно двумя руками сразу, чтобы и атаковать, и защититься.
  • Для продвинутых игроков есть несколько усложнённых версий правил, в которых пищевая цепочка меняется как попало, а мухи начинают взрываться.
  • Разные уровни сложности, позволяющие адаптировать игру почти под любой возраст.

В «Гоббите» даже у выбывших игроков до конца партии сохраняется интерес к игре. Они становятся призраками, которые могут нападать на любые парные карты, хоть это и не принесет победы. Этот ход всегда добавляет остроты в концовках партий и заставляет игроков, борющихся за победу, действовать быстрее.

Кому подойдёт игра

  • Тем, кто любит игры на реакцию и внимательность.
  • Родителям, которые хотят развить эти качества у своих детей. «Гоббит» настолько прост, что играть в него наравне со взрослыми смогут даже дошкольники.
  • Азартным игрокам, которые предпочитают шумные и весёлые настолки.

Субурбия

  • Возраст: 8+.
  • Количество игроков: 1–4.
  • Длительность партии: 1–1,5 часа.

Хороших градостроительных настолок не так уж много. А тех, в которых действительно приходится строить город, вообще единицы. Есть, конечно, «Каркассон Крепость», где вы добавляете тайлы к общей карте, и «Мачи Коро», где нужно покупать здания — но это немного не то, чего ожидают от продуманной градостроительной игры.

Обычно не хватает возможности продумывать инфраструктуру и правильно планировать застройку, влияния зданий друг на друга, изменения хода игры по мере роста города, увеличения числа жителей и формирования репутации. В «Субурбии» все эти элементы есть.

В начале партии каждый игрок получает планшет — базу для будущего городка. Вы будете покупать здания и «пристраивать» их, формируя инфраструктуру. Влияние зданий друг на друга логично и понятно: например, ресторан лучше строить там, где живут люди, а вот шумный муниципальный аэропорт — подальше от этого места. Все доступные здания можно купить на рынке недвижимости. Этот рынок доступен всем игрокам, а значит, нужное вам здание может купить кто-то другой. Без расстановки приоритетов и верной оценки рисков не обойтись!

Чем больше город, тем сложнее им управлять. И это вы тоже почувствуете на себе: по мере роста населения повышается уровень сложности и расходы на содержание города, поэтому, если вы сделаете ставку на максимально быстрый рост, то рискуете обанкротиться и потерять репутацию. Чтобы этого не произошло, придётся продумывать действия на несколько ходов вперёд и трезво оценивать свои силы.

Если вы любите более агрессивное взаимодействие — не расстраивайтесь: каждый тайл постройки можно использовать несколькими способами, а значит, если вам срочно нужны деньги, а тот аэропорт мечтает построить ваш сосед — ничто не помешает продать проект, заработать и оставить соперника без притока пассажиров. Такая возможность активнее вовлекает в игру и заставляет больше смотреть на других игроков, а не только рыться в своём огороде.

Иван Лашин, специалист по развитию проектов Cosmodrome Games.

Ещё один аргумент в пользу «Субурбии»: эта игра занимает 96-е место в мировом рейтинге BoardGameGeek. А это самое авторитетное и взыскательное сообщество любителей настольных игр на планете.

Кому подойдёт игра

  • Поклонникам градостроительных настольных игр.
  • Тем, кто ценит высокую реиграбельность.
  • Тем, кто уже играл в простые настольные игры и хочет попробовать что-то посложнее.

Аббатство

  • Возраст: 10+.
  • Количество игроков: 2–4.
  • Длительность партии: 30 минут.

«Аббатство» входит в топ-50 семейных игр по версии BoardGameGeek — а это уже знак качества и повод внимательнее присмотреться к игре. Кроме того, продвинутые игроки оценят необычную механику, в которой необходимость выбирать только один ресурс из всех возможных в каждом раунде сочетается с азартным аукционом.

В этой игре вам предстоит стать настоятелем средневекового монастыря. Вашей целью станет сбор ценных рукописей и томов: их можно принимать в дар, покупать и воспроизводить, нанимая переписчиков. При этом нужно детально продумывать каждый шаг: накопленное золото может обесцениться, выброшенные тома — оказаться самыми редкими, а собранные — переоценёнными. И ещё вы можете навлечь на себя гнев епископа. Просто помните об этом.

Оценить очарование «Аббатства» можно только во время партии. Поэтому, если решите поиграть в эту настолку, не штудируйте правила раз за разом — лучше просто прочитайте их и сыграйте разок-другой.

Кому подойдёт игра

  • Тем, кто хочет попробовать настольную игру чуть сложнее элементарных патигеймов, но не слишком мудрёную.
  • Поклонникам настолок, которые высоко ценят необычную механику и «тонкие настройки», влияющие на ход партии.
  • Тем, кто предпочитает стратегические игры.

В некотором царстве

  • Возраст: 8+.
  • Количество игроков: 2–6.
  • Длительность партии: 20–40 минут.

«В некотором царстве» — замечательная семейная настолка, в которую взрослые и дети могут играть на равных. Впрочем, иногда детям даже легче, ведь цель игры — придумать красивую, увлекательную сказку. Кто станет её героем и где будет происходить действие, зависит от карточек в руках рассказчиков. Также карточки подскажут, какие предметы должны появиться в сказке и какие события — произойти.

Играя в эту настолку, вы непременно отточите талант рассказчика. Ведь за нестыковки в сюжете, затянутое и неинтересное повествование, несуразицу и долгое молчание вас накажут — ход придётся закончить и передать другому игроку. Слушатели тоже должны быть внимательны, ведь в любой момент может представиться возможность перехватить нить истории и самому стать рассказчиком.

Кому подойдёт игра

  • Тем, кто ищет настолку для игры с детьми.
  • Игрокам, предпочитающим развлечения без конфликтов и жёсткого соперничества.
  • Фантазёрам и всем, кто хочет развить воображение.
  • Тем, кому нужна настолка для игры в путешествии. Много места она не займёт!

Стамбул

  • Возраст: 10+.
  • Количество игроков: 2–5.
  • Длительность партии: 40–60 минут.

«Стамбул» — это про умение мыслить стратегически и планировать свои действия на несколько шагов вперёд. Новичкам в мире настольных игр этот вариант вряд ли подойдёт, а вот опытные игроки, которые ищут что-нибудь новенькое и интересное, оценят.

В этой игре вы станете купцом, в распоряжении которого 4 помощника, родственники и телега. Вы можете торговать, в том числе на чёрном рынке, отправлять родственников других купцов в тюрьму за вознаграждение, получать рубины во дворце султана или в лавке торговца самоцветами, а также обращаться к мастеру, чтобы увеличить вместимость телеги. Цель игры — первому собрать 5 рубинов (или 6, если вы играете вдвоём). И поверьте, это непростая задача.

Кому подойдёт игра

  • Поклонникам стратегических настолок.
  • Любителям вдумчивых игр с длинными партиями.
  • Тем, кто высоко ценит реиграбельность. В «Стамбуле» есть разные варианты раскладки игровых планшетов с локациями — по сути, это несколько уровней сложности. Просто переходите от одного к другому, и игра не наскучит вам ещё очень долго.

Доминион

  • Возраст: 8+.
  • Количество игроков: 2–4.
  • Длительность партии: от 30 минут.

В Германии «Доминион» был признан лучшей игрой 2009 года. В России же эта настолка пока не слишком популярна, а многим игрокам попросту неизвестна. Пора это исправить.

Одна из особенностей «Доминиона» — внутриигровое конструирование колоды. То есть здесь вы собираете колоду не перед началом партии, как, например, в «Войнах магов», а прямо во время игры.

В начале партии игроки договариваются, какой набор карт королевства они будут использовать. Готовых наборов несколько, и в каждом по 10 типов карт — например, мастерская, рудник, деревня, библиотека, тронный зал и прочие. Более того, вы можете сами сформировать колоду королевства из любых карт, и это добавит ещё больше разнообразия. Карты королевства выкладывают на стол — во время партии игроки смогут их покупать за медь, серебро и золото. Также на стол кладут карты поместий, провинций и герцогств — именно они помогут определить победителя при финальном подсчёте очков.

У каждой карты королевства есть свои плюсы, которые можно использовать при розыгрыше с руки. Например, кузница позволяет добрать 3 карты, мастерская — получить карту стоимостью не более 4 монет, а лесоруб — совершить дополнительную покупку. Кроме того, есть карты атаки, служащие для нападения на других игроков, и ополчения — для защиты.

На старте каждый игрок получает 7 карт меди (они пригодятся, если вы захотите что-то купить) и 3 карты поместья, перемешивает их, кладёт рубашкой вверх и набирает 5 карт. За медяки в свой ход можно купить одну карту королевства или поместья — главное, чтобы денег хватило. Если денег маловато, казну можно пополнить, взяв ещё одну карту меди, притом бесплатно. Также можно сыграть одну карту с руки, чтобы получить бонус или атаковать своих соперников. В конце хода все карты из руки, включая приобретённые, уходят в личный сброс. После этого игрок снова добирает 5 карт из своей колоды, а ход переходит к следующему участнику партии.

В тот момент, когда игрок уже не может добрать 5 карт, он перемешивает все карты из своего сброса и так формирует новую колоду. С каждым следующим кругом колода будет понемногу пополняться приобретёнными картами. Но при финальном подсчёте её размер не будет играть роли — в счёт идут только карты поместий, которые игрок успел купить.

Если игровой процесс показался вам сложным — поверьте, после 1–2 партий вы измените своё мнение!

Кому подойдёт игра

  • Всем, кто ценит реиграбельность. Здесь она на высоте.
  • Любителям необычных игровых механик.
  • Поклонникам стратегических настолок.
  • Опытным игрокам, которые предпочитают вдумчивые игры «двигательным».

Понравилась статья? Поделитесь с друзьями на Facebook: